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第520章 战役隐藏奖励

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战役结束,参战玩家纷纷打道回府。

自由玩家或传送、或撞怪自杀回驻地,方便快捷。

领主玩家比较麻烦,参战部队回城,只能靠麻利的双腿,费时又费力。逐鹿领出击军团来自两个地方,鱼不智吩咐王平和甘宁,将来自逐鹿领和飞鱼领的将士分别带回本据,便火急火燎地撞怪回城,走领地驿站去绵竹。

先回城的咆哮光环等在驿站外,打算和他结伴同行。

忙活了这么久,终于盼到领取奖励的时候,两人相当积极。

“就你破事多,领奖励也不快点!”咆哮光环等得有点不耐烦。

鱼不智嘿嘿一笑:“我没有你命好,得先安排好那些部队,已经够快了。你应该淡定点,排名总榜第八的奖励,不值得如此激动吧。”

咆哮光环停步,面无表情地盯着鱼不智。

他突然有真人PK这厮的冲动。

现阶段,自由玩家等级偏低,战斗力尚未成型,领主部队明显占上风,领主部队不仅单兵素质远高于玩家,城市级领地还有着压倒性的兵力优势,一个城市级领地可出动的军队数量,足以超过名列前茅的玩家军团。

自由玩家与领主玩家相比,最大倚仗在于“不怕死”。

阵亡后可以复活再来,除了浪费点时间,几乎不需要付出额外的代价,这是领主部队永远无法比拟的。领主部队战损重新招募,会付出人口、资金、兵甲等代价,新招募的军士还需要一段时间训练,才能达到基本作战要求,远没有玩家复活方便。

当两者战斗力差距大到难以靠复活弥补时,自由玩家的颓势非常明显。

讨伐董卓战役第一阶段,玩家军团普通表现欠佳。

战役中前期,很难在功勋总榜前列看到军团名字。

功勋榜单前列几乎全是领主玩家,失衡程度甚至比黄巾战役更严重。第一次全国战役爆发时,军团玩家等级比现在还低,单兵战斗力差距更大,可那时候参战玩家领地多为一、二级乡镇,当时最强盛的二级乡镇,最大部队人数是五百人,跟讨伐董卓战役的领主部队规模,不可同日而语。

再往后,领地升级会越来越慢,越来越难,玩家战斗力却会逐渐成型。

平心而论,现在是领主与军团实力差距最大的时段。

实力上的巨大差距,导致讨伐董卓战役中,玩家军团很难有上佳表现。

战役第一阶段,大家身上的基础功勋值被剥夺后,自由玩家获得功勋的主要手段不是杀敌,而是接各种任务。利用军团人数优势,接各种大大小小的阵营任务,通过做任务的方式收获功勋,积少成多,聚沙成塔。

战役进入第二阶段后,玩家军团才迎来翻身的机会。

第二阶段,军团可以征召重装步卒!

数百重装步卒在正面作战时有得分能力,军团玩家还保持着大量接任务的传统优势,功勋值获取手段增加了,抢分效率也大有提升。

能否把握住翻身的机遇,不仅仅取决于意愿。

首先,得通过残酷的淘汰赛机制,顺利进入第二阶段。

其次,得有强大的资金力,重装步卒的确好用,但费用也不便宜。

在战役第一阶段,天下军团的功勋榜排名完全看不出超级大团的厚度。曾经有段时间天下众纷纷吐槽,跟逐鹿领联手开办所谓的“紧急求助中心”,是不务正业的做法,很多业务战斗偏少,或者人头大多被逐鹿军当先拿下,军团获得的战斗功勋非常有限,导致军团排名不佳。

第二阶段开始后,天下众才明白,合伙办求助中心是多么重要。

联手办求助中心,让军团赚到更多资金,为第二阶段征召重装步卒提供了坚实的经济基础。军团的重装步卒与逐鹿军合作,除了正常战斗所得,还有军团技杀伤分红,最重要的是战损率相对更低,军团功勋值快速增长。

前期落后较多,咆哮光环等人起初并没有奢望,军团能冲进总榜前十。

可随着战役的推进,这个目标变得越来越现实。

除了军团本身得分能力增强以外,竞争对手驻足不前,也是重要原因。

第一阶段的淘汰赛制,将绝大多数参战玩家势力踢出战役,先期被淘汰的玩家势力还在榜单上,功勋值却不再增长。因此,看起来数量庞大的领先集团,很多成了“僵尸号”,只要自身得分够多,赶超起来不会太难。

就这样,天下军团一路奋起直追,排名不断提升。

总榜第八,已经是玩家军团在本次战役中获得的最好排名。

总榜前十有两个玩家军团,另一个进入“十强”榜的军团自然是傲视。傲视实力不比天下逊色,但他们第一阶段没有跟逐鹿领联手,落后得更多。

军团获得这样的成绩,在咆哮光环看来,绝对是可歌可泣的光辉壮举,百折不挠的励志典范,值得所有军团成员吹嘘很久的上佳谈资。被人用满不在乎的口吻讲出来,怎么看都是欠扁的节奏。

不过,这厮总榜第一,好象的确有资格说这样的话……

天下能奇迹般的冲进前十,离不开逐鹿领的密切配合……

哥忍!

咆哮光环什么都没有说,又面无表情地把脸转回去,继续往前走。

绵竹城。

讨伐董卓战役跟黄巾战役发奖途径略有不同,无论战役选择哪个阵营,本次战役奖励都在州牧府发放。董卓放弃洛阳后偏居一隅,关东诸侯也各不统属,没有办法象黄巾战役那样,分别由能代表各自阵营的势力发放。

州牧府外,过来领取战役奖励的玩家密密麻麻。

负责发放奖励的NPC官吏,成为游戏中最受欢迎的人。

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